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 IV| Les créatures Garou

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MessageSujet: IV| Les créatures Garou   Lun 25 Jan - 11:35


Alphas & Were-Creatures




Attention : Pour atteindre la forme animale complète. Il vous faudra les points nécessaires à l'échange. Un personnage inventé et nouveau sur le forum ne peut atteindre cette forme.
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MessageSujet: Re: IV| Les créatures Garou   Mar 26 Jan - 11:00


La hierachie

ALPHA

L'alpha dirige la meute, il est le plus souvent très respecté et a obtenu son rang par le combat, certains alpha dirigent leur meute avec une vraie image de patriarche/matriarche. D'autres sont tyrannique et sacrifierait volontiers leur meute pour assouvir leurs objectifs . Pour plus d'informations voici la fiche des Alphas

.
BETA

Les béta sont identifiable grâce à leurs yeux jaune vif qui leur permet de bien voir dans la nuit et chasser leurs proies. Certains auront les yeux bleu. Si jamais vous croisez une créature-garou au yeux bleu, soyez prudent car cette teinte de l'iris signifie qu'ils ont tués un innocent et qu'ils en ressentent un profond regret. C'est le grade de base de toute créature sous la direction d'un alpha. Ils font partie d'une meute et sont généralement très loyaux envers leur Alpha. Un Beta peut devenir un oméga en quittant une meute. Un bêta peut aussi quitter sa meute pour en rejoindre une autre.


OMEGA

Les loups solitaires. Ce grade désigne généralement les créatures qui ne sont loyaux envers aucun alpha ni aucune meute. Certains pourront s'allier à une meute quelques temps, mais ils préfèrent généralement se tenir loin des groupe et des meutes. Ils sont généralement inférieur aux autres créatures-garou qui sont en meute et ils sont plus faible puisqu'il n'ont pas de meute pour les aider. Un oméga peut redevenir un bêta en rejoignant une meute. Il existe également certain Oméga dans des meutes, mais sont considérés très souvent comme les bon à rien et serviteurs.

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MessageSujet: Re: IV| Les créatures Garou   Mar 26 Jan - 11:08



Were-Creature

Il vous sera possible de devenir une créature garou. Voici une liste des créatures garou qui sont acceptés sur le forum. Vous pouvez demander à un Administrateur pour un autre type de Were-Creature. Mais celui-ci devra être accepté. Ce ne sont pas toutes les were-creature qui suivent la hiérarchie. Mais vous pouvez prendre en compte que oui, tant qu'il n'est pas mentionné autrement dans leur fiche.


Were-Jaguar

Il s'agit d'un hybride entre un homme et un Jaguar...Encore une fois, c'est un peu dans le même genre que le loup-garou puisque c'est en étant griffé ou mordu par l'un d'entre eux que vous pourrez devenir Were-Jaguar. Contrairement aux loups garou, les were-jaguar ont les yeux verts. Vous pouvez être Jaguar de naissance, mais vous devez être descendant du peuple nahual. Le were-jaguar est plus puissant que les loups-garous. Le were-jaguar ne suit pas la hiérarchie des meutes - ce qui signifie que vous ne pouvez pas être un Alpha Were-Jaguar. Pour les forces et les faiblesse - n'hésitez pas à lire la fiche des loup-garou.


Were-Coyote

Il s'agit d'un hybride entre un homme et un coyote...Puisqu'ils sont des canidés, ils ont les mêmes caractéristiques que les loups-garous. Ils sont plus discret et silencieux que les loups-garou, ils ont repris la caractéristique des coyotes - ils peuvent marcher sur la pointe des pieds. Ils sont aussi plus agile que les loups. Ils peuvent également se joindre à une meute de loups s'il le désire. Pour les forces et les faiblesse - n'hésitez pas à lire la fiche des loup-garou.



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MessageSujet: Re: IV| Les créatures Garou   Mar 26 Jan - 11:09



Were-Wolf

Selon la légende, certains Grecs croyaient devoir leur vie à Prométhée et non au dieu de l'Olympe. Lycaon, un roi d'Arcadie, ne refuse pas seulement d'honorer les dieux. Il les défia ! Il invita Zeus à un banquet et tenta de lui servir de la chair humaine. Furieux, Zeus détruisit le lieu avec des éclairs et châtia Lycaon et ses fils en les transformant en loup. Par la suite, Lycaon chercha des druides afin qu'ils les aident à redevenir humains. En effet, selon la croyance, les druides anciens savaient se métamorphoser. Ils ne purent faire redevenir Lycaon et ses fils humains, mais ils leur enseignèrent comment prendre une forme humaine.

Un loup-garou à diverses capacités incontournables, mais elles varient selon son grade et son entraînement.


Leurs Forces

Ils ont une force, une vue, une ouïe et un odorat surhumains. Ils peuvent deviner ce qu'une personne ressent ou a ressenti, de cette manière ils peuvent pister des gens. Ils sont très rapides et très agiles. Ils ont des pouvoirs de guérison rapide - guérir d'une blessure d'alpha est plus lent.


Leurs Faiblesses

Un loup-garou blessé ne pourra pas guérir s'il est psychologiquement blessé. Ils sont totalement sous le contrôle de la lune les soirs de pleine lune. Ils peuvent diminuer ces effets en se raccrochant à quelque chose qui les garde forts. Ils perdent tout leur pouvoir lors des éclipse lunaires. L’aconit (ou le tue-loup) est extrêmement dangereux pour les loups-garous. Le gui est également toxique pour les hybrides. La Letharia Vulpina est un champignon mortel pour les loups et les renards. Les loups-garou ne peuvent pas traverser les barrières de Sorbier.



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MessageSujet: Re: IV| Les créatures Garou   Mar 26 Jan - 11:22



Were-Fox

Ils sont rares, mais pas inexistants; les renard-garous. De nature assez solitaire, ils n'évoluent pratiquement jamais en meute comme les loup-garous, préférant conserver leur indépendance. Il y a cependant quelques famille qui font exception à la règle. Ils n'ont pas de hiérarchie Alpha, Beta, oméga. Mais peuvent s'allier où rejoindre des meutes de d'autres créatures-garou Ils sont eux aussi sensibles aux humeurs de la lune et peuvent prendre une apparence hybride, mi-humaine, mi-renard. Mais les renard-garous sont des créatures rares, qui savent se faire discrètes. Puisqu'ils sont si rares, les chasseurs ne croient pas vraiment en leur existence, croyant plutôt qu'il s'agit d'histoire concernant les Kitsunes en empruntant un autre terme. Il ne sont généralement pas chassés pour ces raisons. Pour devenir Were-Fox, c'est par morsure de were-coyote uniquement ou de naissance


Leurs Forces

Souvent de petites tailles comparé aux autres créatures garou, les renard-garous ne sont pas réputés pour leur force, mais plutôt pour leur esprit vif et leur rapidité. Ils sont capables de se glisser un peu partout, de prendre la fuite dès que la situation commence à devenir critique. Ils peuvent faire sauter de plus longue distance que les autres were-creature. Ils sont d'excellent chasseurs, réfléchi et stratégique.  Contrairement aux loup-garou et au coyote-garou, ils sont immunisés contre l'aconit (wolfsbane).


Leurs Faiblesses

Lors de combats rapprochés, les renard-garous ne sont vraiment pas à leur aise; leur force dépassant tout juste celle d'un humain normal. Ils préfèrent bien souvent prendre la fuite plutôt que d'entrer tête baissée dans une bagarre; cela leur vaut d'ailleurs une réputation de lâches auprès des rares personnes connaissant leur existence. Tout comme les Kitsunes, ils ne sont pas immunisés contre le venin de Kanima

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MessageSujet: Re: IV| Les créatures Garou   Mar 26 Jan - 11:42



Were-Bear

D'une rareté extrême, les were-bear se retrouve généralement dans les montagnes du canada. Ils ne sont pas des plus violent, mais lorsqu'ils ressentent un dangé, ils ne peuvent pas l'ignorer. Il s'agit d'un hybride entre un homme et un ours. Ils sont très puissants et peuvent se transformer quand ils veulent. Leur légende remonte à très longtemps, il est dit qu'un ours solitaire avait pris soin d'un enfant jusqu'à ce que l'enfant décide enfin de rejoindre la civilisation. Lorsque la jeune femme tenta de faire comprendre a ses *sauveurs* que celui qui s'était occupé d'elle tout ce temps n'était pas un ours comme les autres, cela fut ignoré. Encore aujourd'hui, les plus septique racontent que cet ours n'était en fait qu'un ermite en montagne. Pour devenir ours-garou. Il faut survivre à une attaque d'ours-garou. (morsure ou griffure.)


Leurs Forces

La plus grande force des ours-garou est qu'ils ont le contrôle parfait sur leur transformation dès les premiers instants. Il ne sont pas affecté par la lune, sauf en hiver. Ils sont aussi fort qu'un loup-garou alpha et un simple béta ne serait pas de taille contre un were-bear régulier, encore moi un alpha. Les Were-bear ont une capacité mythique particulière. Ils peuvent entré en hibernation total pendant plusieurs années avant de se réveiller - leur sommeils ne dépassera jamais 50 ans. Ce pouvoir est réservé aux Alpha et il ne peuvent l'utiliser qu'une seule fois. Pendant cet hibernation, ils ne vieillissent pas. Les Were-Bear son immunisés contre les Kanima et ne sont pas atteint par l'aconit.


Leurs Faiblesses

Pendant l'hiver, aussi étrange que cela puisse paraitre, les were-bear ne peuvent pas se transformer - sauf lors de la pleine lune, ils seront donc humains la plupart des jours d'hiver mais auront toujours une force plus grande que celle d'un humain. Lorsqu'ils sont en hibernation, ils sont extrêmement vulnérables. Ils ne peuvent pas traverser les barrière de poudre de sorbier. Allium ursinum ou Ail des ours agit comme de l'aconit pour ces créatures.

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MessageSujet: Re: IV| Les créatures Garou   Mar 26 Jan - 11:44



Alpha

L'alpha est le chef de la meute et généralement le plus puissant des créatures garou. Il y a différents types de grades parmi les alphas, les vrais alphas, les loups-démons, les alphas animaux, les tyrans et les alphas voltrons.


Leurs Forces

Ils ont bien évidemment les mêmes forces que les créatures garou de leur classe, mais celles-ci sont plus développées... Ils peuvent aider les gens à ne plus ressentir de douleur. Ils pourraient guérir une personne complètement, mais ils en perdraient leurs pouvoirs. Si la personne guérie est une créature-garou, il se pourrait que les pouvoirs de l'alpha soient transférés à son subalterne.  


Leurs Faiblesses

Ils ont bien évidemment les mêmes faiblesses que les créatures garou de leur type, mais ils y sont plus résistants. Leur position de pouvoir les mets aussi en danger puisque n'importe quelle autre were-creature pourrait les tuer pour s'élevé aux grade d'alpha. Un alpha sans meutes est un alpha vulnérable.

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MessageSujet: Re: IV| Les créatures Garou   Mar 26 Jan - 11:46



Type d'Alpha

Vrai Alpha

Ce sont les Alphas les plus rares qu'il puisse y avoir, des Alphas qui n'ont pas besoin de tuer pour le devenir, il s’élève par leur propre volonté, ils sont justes et ne sont pas assoiffé de pouvoir. Ils ont des caractéristiques particulières. 


Animal

Se sont des Alphas qui peuvent prendre une forme animale en arrivant à contrôler une très grosse puissance qui provient de leur étincelle d'Alpha. Il y a différents types de modifications d'apparence qui dépend de la puissance qu'ils puisent dans cette étincelle. Certains peuvent rester prisonniers de cette forme.


Voltron

Cette forme est la fusion de deux Alphas. Cela ne fonctionne qu'avec des jumeaux. C'est plutôt difficile à réaliser, mais l'alpha voltron est extrêmement puissant.




Demon "loup, panthère, etc,."

Ce sont des Alphas qui peuvent prendre une forme animale en arrivant à contrôler une très grosse puissance qui provient de leur étincelle d'Alpha. Il y a différents types de modifications d'apparence qui dépend de la puissance qu'ils puisent dans cette étincelle. Certains peuvent rester prisonniers de cette forme.


Tyran

Ce sont des Alphas Basic avec plus de puissance, car ils ont tué leurs meutes respectives. Ils sont généralement sans pitié et ne voit pas de mal aux dommage collatéraux.



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